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Programmer and gamer keyboard market-Connection gender (wireless and wired keyboard); by key type; by switch; price by price; and distribution channels-World demand analysis and opportunity 2020-2030

レポートのサンプルURL: https://www.kennethresearch.com/sample-request-10352357プログラマーおよびゲーマーキーボード市場は、2022年に1,116百万米ドルの市場価値から2030年末までに3661.25百万米ドルに達すると予測されます。また、2022-2030年の予測期間中に13.23%のCAGRで拡大すると予測されます。[調査レポートの詳細内容について]https://www.kennethresearch.com/report-details/programmer-and-gamer-keyboard-market/10352357市場の成長は、世界中で成長しているゲーム業界と、世界中でアクティブなビデオゲーマーの数が増加していることに起因する可能性があります。世界中のアクティブなビデオゲーマーの総数は、2015年に約20億人に登録され、2022年末までにさらに約30億人に達すると予測されています。さらに、ビデオゲーム業界は2025年末までに2200億米ドルを超えると予想されています。過去数年間で、コンピューティングテクノロジーの進歩に伴い、さまざまなタイプのビデオゲームの需要も大幅に増加しました。ゲーマーの多くは娯楽の趣味としてビデオゲームをプレイしますが、一方で、ビデオゲームを主流のキャリアオプションとして採用しているゲーマーもいます。プログラマーとゲーマーのキーボードは、耐久性があり、応答速度も速いように設計されています。これらのキーボードは、従来のキーボードとは異なり、他のさまざまな機能も備えており、魅力的に設計されています。低コストでのこれらのキーボードの入手の容易さはまた、今後数年間で市場に多くの成長の機会を提供すると予想されます。市場の成長は、eスポーツの世界的な人気の高まり、および接続されたマウスパッド、ワイヤレステクノロジー、メカメンブレンキーボードスイッチなどを備えたソフトキーなどの機能を備えた高度なキーボードの可用性にも起因する可能性があります。北米の市場は、2020年の417.5 百万米ドルの収益から、2030年末までに1546.9 百万米ドルの最大の収益を獲得すると予想されています。この地域の市場の成長は、さまざまなタイプのビデオゲームに対する個人間の嗜好の高まり、およびビデオおよびコンピュータゲームのハードウェア、ソフトウェア、およびアクセサリに対する消費者支出の増加に起因する可能性があります。米国では、2020年の第2四半期に、ビデオゲームの消費者によるビデオおよびコンピューターゲームのハードウェア、ソフトウェア、およびアクセサリへの支出は約120億米ドルになると予測されていました。また、2018年には、米国では、全人口に占めるゲーマーの割合が、2013年の約55%から約70%に増加しました。市場レポートは、以下のすべてのポイントを詳細に説明し、分析に基づいて市場動向を提供します。プログラマーおよびゲーマーキーボード市場は、地域に基づいてさらに区分されます。レポートのサンプルURL: https://www.kennethresearch.com/sample-request-10352357Kenneth Research会社概要Kenneth Researchは、マルチクライアントの市場調査レポートのディストリビューターで、ビジネスプロフェッショナルが将来の拡張に向けたビジネスプランの戦略を立てるのを支援します。シンジケートされた市場調査レポートの大規模なデータベースの存在とレポートのカスタマイズの範囲の助けを借りて、プラットフォームは、業界の専門家が最終目標を達成するための幅広い機会を提供します。Kenneth Researchは、消費財や食品、ヘルスケア、情報通信技術、エネルギーと電力、化学など、さまざまなレベルの業界にサービスを提供しています。

プログラマーおよびゲーマーキーボード市場ー接続性別(ワイヤレスおよびワイヤードキーボード);キータイプ別;スイッチ別;価格別;および流通チャネル-世界の需要分析と機会の見通し2020-2030年